035:精准弹幕 (4 / 5)
伊泽瑞尔的大招加成是10ad跟09ap,一级基础伤害是350,那么得出的面板伤害则是470点左右,但小龙是有魔抗的,不过再怎么减也有400+,这个伤害去抢小龙是有可能的。
毕竟就算手握惩戒,一般也不会卡着那个点给是吧,不可能1000伤害的惩戒就一定会卡着这个点给。
所以两者之间是差了百来点伤害,但真要说这点伤害有多高……实际也不然,也就是旁边队友各a一下的差距罢了。
清兵线就更容易理解了,为了不让qg提前发现伊泽瑞尔在放大呗。
最后李林翰没再指挥,把决定权交给韦神,因为这个确实很难估算,小龙坑是没视野的,只能靠感觉。
至于为什么一个数据控不能算伤害……噗,不会真有人觉得网文里主角那般算伤害真能做到吧?对面五个人在打龙,要‘精准’地算伤害你要做到什么程度?
首先你得记住小龙的血量跟双抗,不然没办法估计血量。
其次你要把对手的技能伤害记进去吧?ap英雄要记平a跟技能伤害,ad英雄还要多记攻速,技能cd也要算吧?
就这一套工作量下来再乘个五倍左右,还得是20秒之内算出来。
这工作量你告诉我是人能算出来的?
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