024:运营差距 (4 / 7)
李林翰就见过某国服前几的老波比,对阵鳄鱼跟青钢影等线霸英雄有特殊理解……其实也没啥特殊理解,就是纯出全肉,但波比本身伤害技能多,技能可以挡突进,q百分比伤害、被动是魔法伤害、er也都是伤害,打这些有突进的战士都非常容易。
当然最重要的一点是他的游戏理解,因为他吃准了一点,上单不敢出吸血装死玩单带!
肉坦最怕的就是对方有个吸血,本身这种英雄单挑就是靠自身坦度抗住不死打多套技能才有的伤害,但假如对方有吸血,然而己方又没有回血技能,此消彼长之下……那怎么可能打的过嘛。
然而在未来的时代好像也没啥人会出吸血,饮血剑已经是只有下棋才会出现的装备,大伙都在追求暴击、攻速、特效,为了保命那就是复活甲,好像真没什么adc会出吸血!
上单也不太例外,战士型起手的都是黑切、青龙刀。
这种波比就是吃死了上单战士不敢出破败、贪欲九头蛇玩死命单带,他的想法就是……你来打我?你想打我?你敢打我?
以上是三次心理转变。
这种逻辑可以延伸到比赛里,因为排位上单很少单带到死的,这样的话其他四名队友游戏体验会很差,如果不是纯分奴往往都会催促队友来打团战,同样在lpl也是如此,不过这倒不是游戏体验的问题,只是单纯的lpl不会玩41分推的路子。
巨魔的吸血只是被动,旁边有小兵挂掉能回血,以及大招一点微不足道的,如果不出一点吸血装,那指不定真有可能单挑打不过波比!
funny闻言选择出了个提亚马特,准备往贪欲九头蛇上走,正好这是他喜欢的路线。
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