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    014:小技巧合集 (3 / 7)

        说白了就是dob那句话,“我是用嘴巴打游戏的,你不让我说话我怎么打游戏啊!”

        随后盲僧帮助阿狸把兵线推进去,雷克赛无奈只能过来守线无法去反野。

        召唤师峡谷的资源是有限的,每段时间固定跑出来的小兵、刷新的野怪,这些你不吃就有别人去吃,只是相对来说野怪是可再生资源,小兵是不可再生的,小兵送塔己方血亏,野怪慢点吃没关系,但是来慢了小兵就是真没了。

        李林翰点开tab顺手点下妖姬和盲僧的闪现,示意两人闪现是一起给的,并且悄悄记下妖姬闪现cd时间。

        英雄联盟里有一个设置功能叫‘时间戳’,也就是所有信息前面都多出游戏时间,不管是说的话、还是点的信息、终结、超神等提示都会有,闪现的时间是非常好记的,300秒5分钟cd,如果有cd鞋就往前推30秒,但是……心分二用是很容易失误的!

        李林翰没有dob那么快的手速可以在打架中记下时间并且打出来,那是他独有的天赋,可能全世界就那么一份,李林翰既没有这个手速也没有心分二用的能力。

        他的做法是看到闪现就点开tab瞎点一个东西随后开始认真操作观察局面指挥全队,因为这玩意你只需要自己懂就行了,具体的时间可以在回城买装备、走上线的时候再推算出来打到公屏上,没必要玩的那么极限……主要还是因为玩不来这么极限。

        话说回比赛,这波最大的影响不是一血的经济,在比赛里最最粗浅的是补刀、人头、防御塔,这是影响经济最直观的方法,但是有没有想过在那之前为什么会有这些差距呢?发生这些差距后所带来的影响是什么呢?

        一血的经济说白了也就400块钱,兑换成装备是一个红水晶属性是150血量,说是重要其实也就多a两三下的事,像uzi、the shy这种级别的选手想打回来是真的不难。

        最重要的是两点,一是兮夜没办法再通过自己的操作打出妖姬这个英雄应有的压制力,别说单杀了,你连推线权都没有了!

        刺客英雄是不能陷入劣势的,不然他们会进入一个尴尬的局面……清兵很慢!

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