013:小计算 (2 / 4)
而事实……也的确如此。
“6秒,063,55……哼哼,这可不够你击杀近战兵的!”某位老谋深算的中单心里偷笑一声,别的职业选手以操作秀为荣,李林翰则是以‘计算’为乐……其实主要是完不成那样的操作。
妖姬的q技能恒定cd是6秒,兮夜刚打出一个aqa消耗,q技能自然不可能那么快就cd转好,那无法打出aqa的妖姬自然无法击杀近战兵升到二级,也就无法学出技能跑路,所以只要当兮夜出现这个想法时就注定了他的结局。
李林翰也不是什么技能都记,这样玩的话脑子应该早就烧坏了,只是技能全等级恒定cd这样的技能比较少,这才记得比较清楚。
而攻速和攻击力……这个就不用说了,这些属性点开英雄属性栏就能看到。
近战小兵的前期护甲是0,也就是攻击力是多少打小兵就会掉多少血,这也是李林翰以前补刀时学下来的,补残血小兵靠的不是感觉而是观看,提前知道自己的攻击力,在用平a补每个残血小兵之前用左键点一下小兵状态栏再看一眼左上角,这是他的补刀小秘诀。
只是这种方法需要集中精神凝聚状态,太专心了反倒会影响其他方面,比如看不到小地图,所以来到lgd俱乐部第一件要做的事就是把这个习惯改掉,用大量的练习凝聚成新的补刀技巧,肌肉记忆。
话说回来,妖姬的攻速是063、攻击力55,也就是一秒能a出063下,一下是55点伤害,也就是126秒才能打出两下,126秒才能打出110的伤害。这残血的近战小兵李林翰一看那血条就知道妖姬至少打两下才能升级。
至于为什么李林翰能猜到兮夜会省闪现,事实并不是经验也不是回想起什么东西,只是单纯的性格如此。
李林翰的指挥向来是保证已经赚的前提下,试试能不能更赚一点,那么结果无论如何己方都是赚的,只是赚多还是赚少的问题罢了。
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