一百五十:战LGD(中) (2 / 5)
LGD(夜魇):幽鬼(Agressif),猛犸(Maybe),潮汐(OldEleven),毒狗(Victoria),凤凰(Yao)。
SPS出人意料地选择了双法核,LGD的风格一如既往,阵容扎实且均衡。
赛前的专业解说纷纷给出了自己的评价。
解说A:“目前阵容来看,我比较看好SPS,他们的阵容虽然看起来薄弱,但线上很强,前期起节奏也会很快,如果SPS线上取得优势的话,很容易一套组合拳把LGD压制到死。”
解说B:“我同意你的观点,SPS的阵容确实不错,但容错率有些低,不管LGD前期处于何种劣势,只要他们找到一次机会团灭SPS,就有一锤定音的翻盘能力,幽鬼、潮汐的后期太稳了,越到后面我越看好LGD。”
正如解说所言,双方阵容各有优劣,天辉是极致的带线与拉扯,夜魇是扎实的团战与阵地战。就看具体怎么发挥了。
比赛开始,萧瑟用掉一个暂停进行了键位设置。
TK是个很费手指的英雄,和米波、卡尔不同,他所需要的是熟悉到极致的肌肉记忆和无限次的手指操作。
有些人说:“不用智能施法的TK绝不是好TK。”
萧瑟对此不敢苟同,他不否认智能施法对于TK这种英雄来说确实会增大巨大的操作空间,
但他玩不惯智能施法,就和很多D1老玩家用不惯“QWER”一样,在他们那个年代里,没有这种“投机”的操作。
称之为“投机取巧”可能有点过了,毕竟随着系统引擎的进步,DOTA2在操作难度上已经给了太多的便利,玩家一打开设置,就有无数的选项可以选择,小地图反转、地图头像、自动攻击……等等各种各样的设置选项。
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