字体
关灯
上一章 目录 下一页 进书架
    第十八章 卡暴击,杀猴几 (4 / 8)

        这个小亏,几乎是必吃了。

        猴子优先把刀补了,抢二就能先手打一套。

        然而陈稳稍微等了几秒cd就又回来了,蛮王每a一下就会增加五点怒气,击杀一个单位十点怒气,每点怒气增加百分之零点的暴击率。

        每次暴击,减少e技能一秒的cd,暴击英雄则是两秒。

        这意味着,蛮王是一个充满了不确定性的英雄,到底打不打的过这个蛮王,钻一的猴子,心里也是没底的。

        蛮王再次上来,假装靠近残血小兵,实际醉翁之意不在酒,直接喝下红药,一刀砍在猴子身上,接着开始走a。

        上路是一条不可能和平的路,哪边有优势,就是滚雪球,对手打你你不想打,那么这兵线就别想吃,被压刀一样是一件难受的事情。

        猴子一个ea加攻击速度,看到蛮王的怒气增长,还有那没有使用的点燃,根本不敢拼到底。

        想撤退,蛮王第二个e转好,直接e上来继续砍,暴击一刀红字出现,猴子完全顶不住,英雄属性上,猴子真的是在上路排不上号,又过于忌惮蛮王的点燃,对拼本身就虚了。

        这一刀暴击出来,猴子只想放弃兵线,龟缩塔下,等我打野。

  The content is not finished, continue reading on the next page
  • 上一章 目录 下一页