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    第三百八十四章 亡灵骨龙王!绿色天玄之气! (4 / 5)

        这意味着,他最多只能将自身的等级提升至三十九级。

        不过好在他有系统的辅助,可以通过略多功能不停提升属性,所以等级的枷锁对他而言似乎并没有什么太大的制约。

        但事实却并非如此,就抛开之前提到的某些强大装备的限制和副本之类的等级限制不谈,随着神魔大战资料片开启之后,等级压制这个全新的机制也会被引入到游戏之中,并且极大地影响到双方等级相差较大的战斗。

        现在是游戏初期,很多游戏内容还没有来得及更新,所以官仁目前还能凭借着强大的属性肆无忌惮地越级杀怪,但是一旦等到等级压制的机制更新之后,官仁想要再像现在这般如鱼得水的战斗,就不是那么容易了。

        等级压制的效果,简单归纳来说就是两点,第一,免伤,第二,增伤。

        低等级玩家对高等级目标造成伤害,高等级会因为等级压制的原因,抵消一部分伤害。

        而反过来高等级玩家对低等级目标造成伤害时,则会因为等级压制的原因,增加一部分真实伤害。

        而一般情况下,双方超过等级相差超过五级,就会形成等级压制。

        等级压制的加成效果,每隔五级会提升一档,增幅大约在20%左右,最高可以达到99%。

        也就是说,在等级压制的情况下,一旦双方等级相差超过25级以上,等级更高的一方,在面对低等级目标之时,不仅可以天然抵消99%的伤害,而且还可以在反击之时附加99%真实伤害。

        如果等到更新版本的时候,官仁依然没有将等级枷锁打开,到时候可就真的要哭惨了。

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