第1196章 乍一看不错,实则问题重重 (7 / 8)
但他们高强度找了几天之后,多半是根本找不到bug的。
这时候,肯定有人会想到各种骚操作,比如视频作假,或者在网上声讨、浑水摸鱼。
比如,说自己已经找到了bug,但是官方不给钱之类的。
也可能有人会说,其实有些游戏已经把bug全都修完了,实际的程序性bug数量为零,但朝露游戏平台为了诱骗玩家去找,故意把bug数写成1。
即使有玩家真的拿到了奖金,也会被其他人质疑是官方的托。
总之,那些奔着拿奖金、薅羊毛来的玩家,只要没拿到奖金,肯定不会就此善罢甘休,肯定要搞事情。
万一这群人因为找不到bug恼羞成怒,给游戏疯狂点不推荐,导致更多游戏被下架怎么办?
做活动虽然吸引了热度,但后续一部分玩家恼羞成怒所激发的负面舆论,又要如何去平息?
严奇只是想了一下,就觉得头都大了。
他很清楚,像这种舆论事件最难处理,因为一旦发酵起来,很多玩家群体的情绪所裹挟,官方的发言即使是真的,也很难取信于人,舆论很难扭转。
到时候一旦问题恶化,怕是花多少宣传经费都很难妥善解决了。
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