第1269章 项目奖金?(祝大家新年快乐!) (3 / 16)
那样画风才变得稍微正常一些了。
就说嘛,这么宽泛的要求,怎么做设计?
肯定还得再细化。
众人都等着裴谦和闵静超两个人去会议室,然而俩人似乎并没有这样的想法,仍旧站在原地。
裴谦点点头:“行啊,你问。”
闵静超稍微斟酌了一下:“裴总,《弹痕2》要不要像《海上堡垒》一样做剧情模式?”
裴谦立刻摇头:“不做!”
当初《海上堡垒》成功,剧情模式可是很重要的一条。
优秀的剧情模式一方面是起到了很好的新手指引的效果,另一方面也提升了游戏的口碑,可以说是《海上堡垒》的点睛之笔。
更何况裴谦让《海上堡垒》做剧情模式的初衷是多花钱,可黄思博跟包旭两个人巧妙地用场景复用和简化配角的方式节省了资金,也没能多花多少钱。
像这种失败到家的事情,裴谦是不打算干第二次了。
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