第900章 “礼让三分” (12 / 14)
“更重要的是,之前有消息说有大公司想要买下《神启》去做一款和ioi或gog同样的网游,但最终一拖再拖。”
叶之舟说道“那如果深挖一下这背后的原因呢”
“为什么这些公司纷纷放弃了oba游戏”
“我认为,激烈的市场竞争只是一方面,还有很重要的原因在于锚定效应!”
“裴总为gog的定价,实际上形成了一种锚定效应。而在ioi被迫和我们打价格战之后,这种锚定效应更加稳固,这就让其他公司的起步难度变得空前巨大,所以他们不打算跟了!”
闵静超点点头“嗯,是这样。”
所谓的锚定效应其实很好理解同为oba游戏类型,所有游戏的盈利方式都是差不多的,无非就是卖英雄、买皮肤以及各项增值服务。
否则,总不能卖战力吧那是自寻死路。
如果所有oba游戏全都把自己的皮肤定在几十块钱的水平,那玩家们也不会觉得有什么奇怪。
这个定价,让很多新兴的oba游戏也能勉强生存下来。
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