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    第730章 独立游戏制作人(补更,求月票!) (5 / 8)

        必须每一关、每一个的打法都进行构思、规划,在这一玩法的基础上开发出更多的花样,这游戏才能算是成功了。

        而且,这游戏既然是一款以画面互动为特色的游戏,那画面肯定得出彩,否则玩起来的乐趣会削减掉一大部分。

        就以目前的游戏完成度来看,实在是差得太远。

        这也很正常,乌志成本来就只是个刚毕业没多久的学生,做这游戏纯粹是用爱发电,看这条件,具不具备把游戏玩法和关卡做好的能力暂且不提,至少美术资源这块就是无解。

        乌志成不擅长美术,也请不起官方平台上的大牛,所以游戏里的资源全都是东拼西凑来的,看起来非常没有格调。

        而且,所有操作都是用鼠标来完成的,也没有在手机上玩的那么顺滑。

        总之,邱鸿对这游戏的乐趣,全凭脑补。

        邱鸿有些惆怅地轻轻叹了口气。

        之前他觉得,樱桃工作室这样的,资金链都快断裂了、工资快发不出来了,非常符合“穷途计划”的救助条件。

        结果今天看到乌志成,才发现“穷途”这种事情,只有更穷,没有最穷。

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