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    第675章 国游耻辱:《使命与抉择》(求月票!) (8 / 9)

        黄思博继续说道“如果非要在工期内完成的话,我觉得……我们可以用拍电影的方式来做,真人拍摄。”

        “这样一来角色动作、表情、毛孔、头发之类的就不用再花精力去死磕了,一些道具和布景也都可以实拍,能节省不少的时间,在保证品质的同时也保证了工期。”

        “唯一的问题就是……似乎没听说过有游戏公司这么干的。”

        裴谦陷入了沉默。

        他原本没考虑这么多,但听黄思博这么一分析,似乎确实有很大问题啊

        现在就三种选择

        第一种,跟《幻想世界》一样,烧钱做短cg,把角色的动作表情毛发等等全都做得高度逼真。但这样做出来的效果肯定会非常轰动,《星海2》已经证明了还是有赚的空间的。

        要是想把这种精细到极点的cg做长呢,工期没法保证。

        第二种,纯粹用游戏实时演算做cg,但这肯定花不了3亿,甚至连一千万都不一定能花到。

        如果是实时演算和cg混着来,那又跟第一种没有本质区别,依旧是一个比较稳妥、不够冒险的路子。

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