第617章 句句属实的《奋斗》宣传方案(三更求月票!) (10 / 11)
剧情扣人心弦,这显然也是在强调动作游戏的剧情包装;
双主角模式,会让人联想到动作游戏剧情中,两个不同战斗风格的主角相互切换。
胡显斌有些犹豫“裴总,这……说法是不是不够准确啊?我们是不是应该注明,这并不是一款动作类游戏?”
裴谦微微一笑“不要多问,就按这个去宣传就好了。”
我这可是一句假话都没有啊
《奋斗》的英文名字就是《strugge》,但是strugge这个单词同时具有“奋斗、抗争、搏斗、扭打、抢夺、挣扎脱身”等多重含义。
要说“奋斗”,那大部分人都会联想到现实题材。
但要说“strugge”,结合之后的游戏特征介绍,大部分都会联想到动作题材
至于后面的几点,我也没说错啊。
《奋斗》确实是选择多样、策略丰富,只不过再怎么选择,结局都只有一个,你再怎么努力也无法改变宿命。
The content is not finished, continue reading on the next page