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    第518章 《奋斗》的一个数值问题(两万字求票!) (5 / 10)

        结果阮光建说,这都是裴总要求的。

        于是胡显斌立刻开始揣摩这里面是不是有什么深意。

        “缺点应该是会降低游戏的真实感。”

        “优点嘛更加奇葩的画风和人物会突出角色特征,加深玩家的印象?”

        “脸谱化的形象可以起到一种象征的作用,更容易突出主题?”

        “还有别的吗似乎想不出来了。”

        胡显斌努力解读了一番,虽然也解读出来一点东西,但觉得都不是特别令人信服。

        考虑到奋斗的开发任务很重,没有那么多时间进行过于深入的解读,胡显斌只好暂且作罢。

        反正等游戏发售的时候,一切都会真相大白。

        把所有原画全都检查一遍,准备转交给外包去制作模型,同时也可以安排动作捕捉演员开始进行动作捕捉表演了。

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