第518章 《奋斗》的一个数值问题(两万字求票!) (3 / 10)
胡显斌一仰头把杯中的咖啡喝完,继续埋头工作。
现在腾达的游戏部门分成了两支队伍,胡显斌带着一批人研发奋斗,而闵静超带着另一批人运营gog,跟ioi斗智斗勇。
两边的画风已经产生了明显的区别。
闵静超那边,每天都在热烈讨论各种英雄,气氛非常活跃;而胡显斌这边,则全员沉闷。
主要是奋斗的研发难度本身就已经很大了,在研发过程中还感觉各种被揭伤疤,心灵受到严重伤害,这气氛没法活跃。
胡显斌的游戏剧本还在继续完善,并没有完全定稿,不过所有游戏角色的原画基本上都已经完成了。
不得不说,阮大佬这效率就是快。
胡显斌把文档保存好,然后打开几分钟之前阮光建发过来的图集。
只不过挨个看过去之后,越看越迷惑。
这些游戏中的角色包括穷人主角、富人主角、穷人父母、富人父母、穷人上司、富人上司等等,一大堆。
因为是先选演员后画原画,所以按照原本的计划,应该是在演员的外形基础上进行少许美化和修饰就可以了。
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