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    第355章 裴总意图揣测题高难度版(6000字章节) (20 / 21)

        所以,大部分设计师对自己都是充满自信的。

        这种自信固然是好事,但有些时候也会让自己变得盲目。

        每个玩家都只是个体,口味和喜好千差万别。

        而游戏必然是不可能满足所有人的。

        一款好游戏,只需要满足目标玩家群体的口味和需求,那就够了。

        那么,如果设计师喜欢的东西,和这款游戏的目标玩家群体完全背道而驰,怎么办?

        很多设计师会陷入盲目的自信中,做出来的游戏脱离了玩家,毫无疑问会失败。

        反而是对自己不那么自信的设计师,会去虚心听取意见,让游戏更符合大多数玩家的口味,获得成功。

        所以,不要太自信的意思,并不是对自己产生怀疑,而是不要盲信自己,也不要盲从他人。

        尽可能以客观的角度去观察玩家,在个人偏好和玩家诉求之间,求得一个平衡。

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