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    第235章 裴总的专属武器 (5 / 8)

        所以,数值难度是有极限的,不能乱搞。

        第二是操作。

        比如,玩家必须打出一系列特定的操作、按照某种顺序和节奏使用技能,才能战胜某个特定的敌人。

        第三是反应速度。

        怪物会出一个特别快的技能,玩家能反应过来就能躲开,反应不过来就被拍死。

        第四是针对性。

        比如游戏中用特定的属性克制可以打败对应的敌人。

        第五是意料之外的事件。

        比如玩家走在悬崖边上,突然跳出来一个怪物把你推下去了。

        大部分游戏的难度,都是从这五个维度来考量的。

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