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    第90章 这个人选很完美! (8 / 9)

        在吕明亮看来,游戏制作人这款游戏,概念设计是非常重要的。

        因为游戏中的大量内容,都是将抽象的概念具象化。

        就比如玩家在选择“重氪”和“轻氪”的时候,这两种不同的选择分别对应房间的两个不同区域,而区域中要有不同的元素来展现。

        “重氪”是一个抽象的概念,而转化为具象的内容则是:豪掷千金的剪影、满地的游戏币、金光闪闪的氪金玩家与衣不蔽体的免费玩家之间的形象对比等等。

        从抽象到具象,这个过程需要艺术家的再创造。

        换言之,这个过程做得一般,那就只是完成了任务而已;

        可如果做得出彩,那就是真的把游戏变成了艺术。

        所以,吕明亮不敢大意,认认真真地在资源站中寻找那些要价高、口碑好、作品出众的原画概念设计师。

        “这个好像不行,虽然很好看,但风格有点单一。”

        “这个太写实了,不太符合。”

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