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    第一百五十三章 云宫建城了(一) (8 / 8)

        这就不得不谈及怪物的寻路机制问题。

        以往的战斗中,怪物一旦丢失目标视野就会被拉脱,从而脱离战斗状态。

        但在攻城中,这些怪物都会被强制设定第一仇恨目标,那就是村庄的领地基石。

        它们不能看到,但却能清晰感应到领地基石的存在,因而仇恨永远不会被拉脱。

        它们会直直的朝着目标冲过去,顺便解决挡在路上的所有敌人。

        可玩家建造的围墙却算是地形,不在怪物的仇恨范围内,因此它们并不会无缘无故的攻击这些围墙,而是会沿着围墙一直走到尽头。

        不过这种人造迷宫有一个前提,就是必须要设置一个出口,不然怪物潮的寻路机制就会默认目标被围堵住,从而对围墙发起冲击。

        而云宫显然对这个机制运用的极为熟练,一层层的围墙封住了村庄三面,只留一个出口,轻易的就将四面八方的怪物凝聚到了一处。

        人为造就了幽暗山谷的地形优势。

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