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    第四百零五章 级的震动 (4 / 5)

        一个60级的玩家出现,带来的改变太多了。

        60级已经可以算是中坚力量了,这是游戏的一种平衡,这边60级玩家出现了,那边叹息之墙都还没敲,等级上限还困在49级,这差距太大了。

        系统给了一个看似平衡的机会。

        一般情况下,有60级玩家就等于这边敲完了叹息之墙,等于这边玩家普遍等级上限解放了。

        也就是这边的玩家已经是先手领先优势了,再给予一个怪物双倍经验值的补偿,哪怕降低了其他星系玩家攻略叹息之墙的难度,领先的依旧还是领先的,只是至少给了一点其他星系玩家追赶的机会。

        同时降低60级以下玩家升级难度,也是在拉低所有饶等级差距,让大部分玩家能够快速的集中到60-80级之间。

        这个阶段是竞争最激烈的阶段,各种团体竞争会层出不穷的出现。

        现在只是一个世界BOSS以后70级,80级还会有更多。

        很多人边行动边看系统更新的大量明,很多人则是在对这件事情议论纷纷,还有不少地球玩家甚至觉得自己太阳系吃亏了。

        凭什么我们自己星系出60级玩家,要给人家占便宜?

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