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    第一百三十四章 两个选择(第四更) (3 / 5)

        看着茫茫多的生命数,结果来打的人却寥寥无几,这会给有心想要击杀BOSS的玩家造成一种无力感和绝望感。

        因为看着一个生命条数多到自己怎么打都不可能打完的BOSS,谁还愿意浪费时间去打?

        如此一来便会出现恶性循环,直到最后根本就没有什么人去打这个BOSS了。

        如果是这只是一个普通游戏,那打不打无所谓,谁爱打谁打,我就偷懒了。

        可是这是关乎到整个星系存亡的竞技游戏,人们的这种怠惰和劣根性是会危害到整个星系安危的。

        时间回溯之前,地球玩家们就曾经因为这样的人性劣根性吃了大亏。

        大家之前都是无所谓的态度,直到其他星系出现了30级的玩家开启了死亡之地后,地球玩家们才发现自己早已经被人甩下了。

        在死亡之地混不下去的他们,最终痛定思痛齐心协力攻克了第十层的BOSS,之后二十层、三十层因为第十层的前车之鉴,第一个通过的玩家均是强制规定其他玩家强制要打了。

        明白了第二个选项的恶劣结果后,可能会觉得那就直接选第一个选项啊,这还有什么好犹豫的。

        可是第一个选项也不见得是什么好事。

        第一个选项一选,所有没有按照楼层打下来的玩家,将会处于一直无法获得收益的可怕境地。

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