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    001 boss设计系统 (6 / 7)

        但是高铭看了看,目前商城中只有力量,敏捷,体质,智慧,四种属性可以选择。

        兑换属性跟设计点的消耗比率是1比1,一个设计点能够购买一个属性。

        也就是说,如果高铭将他初始的10000个设计点全部买力量,那么他将会得到一个开始就拥有万点力量的boss。

        但高铭可不会这样去做。

        他知道玩家有很强的组织性,一旦发现有那么个稀有boss出现,必定会蜂拥而至。

        没有特殊技能,只是属性强大的boss就像个木桩,很容易被针对。

        被玩家发现后,他所设计的boss就会被干掉,而他也会因为任务失败而死亡。

        所以,高铭思来想去,第一个设计的boss决定走欺软怕硬,逃跑速度一流的路线。

        这样才能更好的完成任务。

        高铭在画板上画了个圈,然后填上眼睛和口,这就是他所设计的boss外形。

        而性格方面,高铭选择着重描述。

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