诸天万界之打卡系统 之 未来规划 (4 / 12) 毕竟,绝地求生其实不是一个那么适合‘观赏’的游戏。 它和DOTA、LOL之类的游戏不一样,一场对局的战队太多了,视角切换又太频繁。 元素太多。 观赛体验远不如类DOTA游戏。 简而言之,竞技性够了,观赏性不足,如果是固定在某支战队,或者某个人的视角。 代入感会更强一点。 但。 那么做只适合直播。 相比于比赛,很多玩家更喜欢看主播的个人视角。 内容未完,下一页继续阅读