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    诸天万界之大拯救123 之 大巴黎,咚!咚!咚! (7 / 12)

          

          两个游戏类似的地方很多,有区别的也不少。

          

          其中。

          

          最核心的差异,贝微微觉得是‘反补机制’。

          

          在DOTA里面,当己方小兵单位的血量低于一定的比例,英雄就能反补己方小兵的。

          

          如果小兵被反补,那么,敌方英雄将会无法收获击杀小兵的金钱,小兵被反补,虽然敌方英雄也会收获经验。

          

          但经验会有衰减。

          

          也就是说,如果是高手打‘低手’,每个兵都被反补,理论上对方只能靠时间增长收获金钱。

          

          己方英雄正反补,愉快的收获经验、金钱,顺便反压制对方的经验、金钱。

          

          一来一回,差距只会越拉越大。

          

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