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    起点 之 夙愿()-好人 (5 / 6)

        【本阶段推演为扮演模式】

        【你将扮演一个仆从,具体身份内容已传输至人格面具中】

        【主线任务:观察事件经过,并活到最后。结算时,团队观察率达到60%为合格,每提升10%,奖励增加一档。结算时未达到60%的队伍视为消极挖掘,摒弃真相,直接抹杀。】

        【特殊存活要求:这件宅院里有三只恶鬼,隐藏在所有npc之中,你作为“外来者”,不能被恶鬼发现身份,一旦被发现,你将处于被恶鬼锁定的状态,它们会趁无人时将你杀死。】

        【注:恶鬼不能暴露自身身份,否则将被“世界意志”采取手段抹杀。】

        【本阶段时间流速恢复,荒诞世界与现实世界流速由1:1】

        【本阶段角色扮演为强制要求,如被NPC看出异常(恶鬼除外),将被“世界意志”采取手段抹杀,系统不予保护】

        这次的扮演与第二阶段不同,明显比第二阶段严苛得多。

        而且,还加了一个类似捉迷藏的设定,只不过抓人的和被抓的都不能被发现,就看推演者和恶鬼怎么去扮演了。

        虞幸觉得这样挺有意思,心情好了一些,又注意到主线任务的措辞。

        观察,活下来。

        “那就是要推演者跟着剧情走,有些隐蔽的剧情就得推演者想办法往上凑了,这样无疑会增加被恶鬼发现的几率,可是不主动的话,观察率应该很难达标。”他在心中暗自思忖。

        “然后就是活下来,没有其他规定,说明这个阶段里,活下来就是最艰难的事情。”

        荒诞推演游戏的任务要求往往字越少越恐怖,指示非常具体的,和只有“活下来”三个字的推演比起来,是个推演者都知道前者更简单。

        除了任务目标,还有一个在死亡平行线里特有的机制,也终于在第三阶段出现。

        【本阶段中,不同团队的时间线将收束】

        【参与过支线任务的三个团队将在本阶段碰面,任务相同,目前推演世界推演者人数38】

        【最先进入推演的团队将从故事开头进行观察,后进入的团队以落后的时间进行补位】

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