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    荒诞推演游戏123 之 薛定谔的推演 (4 / 6)

        他放弃了逗尸体的想法,目光瞥向另一处地方。

        他想起来了,人体,还有一个地方有。

        这也是送分题。

        ……

        两分钟后,供电系统恢复了正常,大厅、厨房、厕所、解剖室的照明设备重新亮起,将整个建筑笼罩在一片“祥和”的氛围中。

        虞幸看着手里被切成两半的冰冻心脏,以及心脏中心那把金色的钥匙,一时间有些怅然:“莫怪莫怪,我不是故意让你心碎的……”

        冰箱门大开着,冷冻柜也拖了出来,案板上躺着被菜刀剁成几截的可怜巴巴的大肠,虞幸卷着袖子,把心脏放回冷冻柜里,只留下金色钥匙在手中。

        他刚才想到解剖室和冰箱里也有“人体”,钥匙同样能放在这两个地方。

        解剖室罐子太多,他身后还有个尸体在追着爬,不太方便,所以先来了厨房。

        由于外面尸体们都是腹部有伤口,所以他先破坏的是大肠,没找到钥匙才切了心脏。

        果然……

        不需要被二十多具尸体追,不需要表演切腹技能,也可以无伤过关,只看玩家能不能想到了。

        看见金色钥匙的一瞬间,供电系统恢复,同时,他自己身上的伤痕和肚子里有古怪东西的感觉也消褪了,仿佛从来都没存在过一样。

        这是在一些推演游戏中可以用的技巧,某人给他提过两句,说这技巧的灵感来自于“薛定谔之猫”。

        ——如果他从自己肚子里拿了钥匙,那么心脏里必然没有钥匙。

        如果他心里清楚肚子里有钥匙但不拿,那么这就只是一个“可能”,用幻觉等诸多说法都能掩盖过去,心脏里便会有几率存在钥匙。

        留出让系统发挥的空间,系统就会根据推演目的,一定概率帮助玩家存活,这种概率在人格面具评估游戏里更是被无限放大,因为这场推演的重点是评估而非生存。

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