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    荒诞推演游戏百度百科 之 不就是破屋子吗 (2 / 5)

        亦清这才轻叹一声:“这都被你发现了……在下何时变成情报提取工具鬼了?”

        涌现出一点点怨念的摄青鬼悄悄看了眼虞幸,无法从虞幸和往常一样的神情中分辨出……虞幸究竟看出了些什么。

        他只好摊摊手:“好吧,我来告诉你们。”

        赵一酒提出的两种“不是活的”的概念有很大不同,如果是前者,那么住户是人是鬼都和他们没什么关系,无所谓。

        因为与“剧情”无关。

        就像外面给他们指示的老头,那肯定也不是“活人”,但是并不影响任何东西。

        而如果是后者,住户们的设定本应是活人,却在剧情里因为进入荒屋,变成了“死人”,那就需要好好注意了。

        “是第二种情况。”亦清笑着道,“这些住户,可以被理解为,阴阳长廊从活人世界提取出的npc,他们记忆里的外界可不是阴阳城,而是实实在在的古代城镇。”

        “所以那个指引老人口中的,传说中荒屋避世,能给住户带来永远的安宁,是假的。”赵一酒声音冷郁低沉,“荒屋的存在本身就是问题,这里的任何意象都可能带来危险。”

        “没错~”虞幸打了个响指,“暂时忘记这里是阴阳长廊的考验,只把它当做一次小型推演副本,这些住户就是推演者的危机来源,只是我们没有系统任务。”

        他走到门边,侧耳倾听,确定外面没有声音。

        樵夫回了房间,小孩在伶人那,另外两个住户一直没出过房间。

        虞幸道:“那老头让我们先在这里住一天,和住户接触接触,显然是需要我们利用这一天的时间去得到什么、判断什么,我们并不清闲,时间其实很紧凑,因为过了今天,明天需要给那老头什么结论和答桉,都是未知。”

        “甚至于,今天我们也不一定安全,白天如果触发死亡条件,晚上肯定遭殃——樵夫的四点注意事项都可以看作提示。”

        “我们应该在白天进入每个住户房间查看一遍,对吗。”赵一酒抬眼,用一种征求意见的眼神望着虞幸。

        有虞幸在,他还是习惯听虞幸指挥。

        “不错,看起来今天没有固定安排,实际上白天是我们唯一的机会。”虞幸说着这种紧迫的话,身上的状态却很放松,“反正人少,我直接安排一下吧。”

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