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    荒诞推演游戏百度百科 this 王座 (6 / 7)

        林的声音在这个时候显得幽幽的,有点失真:“最好不要。”

        “睁开眼之后发现自己搭着的不是林,而是一个胳膊长长的,头颅反长的鬼。”亦清轻笑着,扇子有一下没一下地给自己扇风,“虞幸,你觉得这个鬼故事如何?”

        虞幸本不想理会一直在他耳边逼逼各种黑暗中的鬼故事的亦清,但是结合卡洛斯的话,他猜这摄青鬼已经无聊到去捏魔术师肩膀了。

        他张嘴,无声地做了口型,他相信亦清能看到。

        “别去整卡洛斯。”

        “不整整人,我实在是不开心啊。”亦清不太配合,怨念满满,“这个叫林的人类,能力太适合在幻境里找路了,本以为可以看到一出被困得崩溃的好戏,结果无事发生。”

        他语气遗憾:“若是这里完全由荒诞的系统掌控,它一定不会给出这样的人员配置。哼,那个体验师系统……真是碍事。”

        虞幸眉头一挑,听亦清的意思,体验师系统果然和荒诞有冲突吧。

        可惜在这里不能出声询问,等这场推演结束,他一定要在现实里好好向亦清讨教一下。

        快了。

        他估计,之后只要找到妖道主墓室,就能得到一部分复活秘密的解读,众人时间线的混乱也能得到解决,当时间线恢复正常,推演就该结束了。

        ——时间线是肯定会合一的,npc暂时不提,他们三个外来者,加上奥斯特公司那边可能的外来者,总不会只有一条时间线完成任务回归现实,剩下来的时间线可也拥有着“外面”的记忆,同样身为外来者,走不了的话就相当于莫名其妙失去了推演通关的机会,永远留在推演里。

        只有时间线合一可以解决这个问题。

        至于鬼沉树,虞幸有一种猜测……

        人头墙那里,系统的态度让他猜到,鬼沉树的出现并不在荒诞系统的意料之中,或者说,荒诞系统清楚鬼沉树在推演中的作用,但没想过让推演者与之接触。

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