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    荒诞推演游戏百度百科 之 石门雕刻 (3 / 6)

        不仅如此,在坑洞里,还排列着一行行寒光凛凛的青铜尖刺,掉下去绝对被串成人肉串。

        卡洛斯手一招,攀住了坑洞边缘,几根手指用力把整个人的下坠之势止住,由于负荷过大,他的指节发出骨头响声,双腿险之又险地同青铜尖刺擦过,登在了镶嵌着更隐蔽尖刺的壁上。

        好在,他蹬住的地方正是唯一一块完好无陷阱的石头,大概是当初的工匠怕误伤,给自己留了一条生路,这会儿也便宜了卡洛斯。

        “好险。”明明没事了,卡洛斯却反而露出劫后余生地庆幸表情,只可惜无论是虞幸还是林,都没有要安慰他的意思。

        卡洛斯撇撇嘴,故意嘴上招惹人:“你们可真是无情的人啊。”

        一边说着,他一边十分灵敏地翻身落地,完好无损地解决了这次危机。

        虞幸不管他,但是能感觉到,经过这次事件,林好像更信任他们两个人了。

        三人更加小心,这次总算没有再踩到机关陷阱,平安来到了墓道尽头。

        这是一扇厚重石门,建造工艺在现在的人看来无疑是粗糙的,石门上到处是磕磕碰碰以及岁月侵蚀留下的缺口,花纹模糊,线条较粗。

        但是在一千二百年前,这样的工艺只会显示墓主人强大的财力与高高的地位,哪怕妖道被诸侯通缉,也仍然改变不了她富有、随从众多的事实。

        “这好像是几幅画。”卡洛斯道。

        和看门鬼的棺尾上一样,石门被线条切割,分割成了十来个格子,每个格子里都雕刻着一副独立的情景画。

        说到画,这就是画家San的知识范畴了,虞幸盯着石门看了半晌,然后道:“画的顺序是错的,雕刻者似乎故意打乱了顺序,只有把真实的故事拼凑起来,后来者才能打开这扇门。”

        是的,在虞幸眼中,现在石门上的画,叙事结构混乱,有几处明显的破绽。

        比如,第一幅画上画的是一片沙场,像是以前诸侯争霸的某一场战役,可到后面,又有与沙场**穿着完全一致的人在家养猪,因为饥荒而参与起义的事。

        他静下心来,把这些画又在脑子里过了一遍,拼凑出了一条最合理的时间线。

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