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    荒诞推演游戏百度百科 之 看门鬼的传说 (5 / 6)

        勉强合理,虞幸将一瞬间对眼镜男滋生出的怀疑压回心底,垂下眼皮。

        众人一个接一个进入石门,门后是一个大型石室,四四方方,每一边都有一条甬道,数颗夜明珠如星星一般点缀在墙壁上,虽然上头蒙了尘,但依旧纯净光明。

        最吸引人的却不是神秘的甬道或者漂亮的、价值连城的夜明珠,而是在石室正中央摆放的一口棺椁。

        这口棺椁十分正式,前大后小,从虞幸的视角看,它就像是一根半边圆木。

        没人直接上去碰棺材,因为地面是石头,一旦有缝隙就会看得比较清楚,他们都没瞎,能看到棺椁四周的地面上有一些线条生硬的缝口,明显卡着什么机关。

        类似于一踩上去就会触发箭矢的那一种。

        “这棺椁里头又放着谁?”张叔先是看了尤妮卡一眼,而后转向林,“你们有什么想法没有?”

        “这里是墓宫入口,棺椁放在这么显眼的位置,很显然棺椁里葬着的人本身地位不高,但它又足够重要。”林眼神飘忽,似乎正在心里疯狂进行风水测算。

        “林说得对,这种布置不得不提一提我研究过的古代历史。”尤妮卡上前一步,是分析向往地望着棺椁,提到自己的研究领域,眼中闪着光似的。

        具体的历史她说了虞幸也不知道,就顺带听了这么一耳朵,总结起来就是,在这个世界的一千二百多年前,有一种很流行的墓葬方法,当时有实力的大户人家喜欢在自家陵墓的入口处摆上一口棺,棺中躺着的人叫做“看门鬼”。

        这个看门鬼生前必须是强大又极为衷心的人,亦或者强大又极度奸诈的人,两种选择有点极端,但是都可行。

        墓主人死后,后人将墓主人放入墓中,再将活着的看门鬼人选封死在棺材里,摆在入口大门后。

        这个人选一定不能提前知道自己将陪葬,无论是衷心还是奸诈,前者因为被背叛,后者因为本身不甘,都会化为极为可怕的恶灵,游荡徘徊在墓宫里面,盗墓贼要是来了,触发机关,一定会被看门鬼发现,然后杀死。

        恶灵产生的原因是不甘和憎恨,为了不让看门鬼把怨气投到墓主人身上,看门鬼所在的棺椁周围一定要设置迷阵,这样的话当盗墓贼不小心唤醒了看门鬼,看门鬼也只会在迷阵中找到逃不出去的盗墓贼,而找不到墓主人沉睡的地方。

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