字体
关灯
上一章 目录 下一页 进书架
    荒诞推演游戏百度百科 之 夙愿()-好人 (6 / 7)

        【本阶段角色扮演为强制要求,如被NPC看出异常(恶鬼除外),将被“世界意志”采取手段抹杀,系统不予保护】

        这次的扮演与第二阶段不同,明显比第二阶段严苛得多。

        而且,还加了一个类似捉迷藏的设定,只不过抓人的和被抓的都不能被发现,就看推演者和恶鬼怎么去扮演了。

        虞幸觉得这样挺有意思,心情好了一些,又注意到主线任务的措辞。

        观察,活下来。

        “那就是要推演者跟着剧情走,有些隐蔽的剧情就得推演者想办法往上凑了,这样无疑会增加被恶鬼发现的几率,可是不主动的话,观察率应该很难达标。”他在心中暗自思忖。

        “然后就是活下来,没有其他规定,说明这个阶段里,活下来就是最艰难的事情。”

        荒诞推演游戏的任务要求往往字越少越恐怖,指示非常具体的,和只有“活下来”三个字的推演比起来,是个推演者都知道前者更简单。

        除了任务目标,还有一个在死亡平行线里特有的机制,也终于在第三阶段出现。

        【本阶段中,不同团队的时间线将收束】

        【参与过支线任务的三个团队将在本阶段碰面,任务相同,目前推演世界推演者人数38】

        【最先进入推演的团队将从故事开头进行观察,后进入的团队以落后的时间进行补位】

        【三个团队本次无任务冲突,希望各位合作愉快】

        【杀戮其他团队的人可获得积分奖励】

        夺损呐!

        内容未完,下一页继续阅读
  • 上一章 目录 下一页