荒诞推演游戏起点 之 新的人格面具与祭品 (8 / 9)
【连接效果:安抚】
【主体可对子体进行安抚,一定程度上治愈子体的生命损伤,精神损伤。】
【连接效果:供奉】
【主体可平等吸收所有子体生命力、精神力,以强大自身,当吸收过度,子体无法承受,将直接死亡。】
【连接效果:牺牲】
【主体可牺牲自我生命、精神,对特定子体进行高效治愈,当牺牲过度,主体不会死亡,无法承受的伤害将在瞬间由其他子体分摊承受,若子体无法承受,将直接死亡。】
【连接效果:掌控】
【所有子体都受到主体掌控,主体可控制任意单个子体行动,行动时间一分钟,冷却时间九十分钟。】
【补充:当他人自愿带上主体赠予的编织物,将自动成为子体,若主体允许,子体可随意摘下编织物,但若主体不允许,子体将无法摘下编织物。】
【描述:平平无奇的红色丝绳,编织物好不好看全看主体动手能力。】
【注:自私者强大,有爱者后悔。他们不过是傀儡而已,身为主人,没必要对一个傀儡的死亡伤心吧?尽情的使用傀儡们吧。】
【规则种类:失控】
这一次,祭品融合出来的能力没有分一二三,而是全部都为连接效果,分开呈现。
最末尾还增加了规则种类的介绍,失控……
虞幸想了想,这里的失控,指的或许是子体身为傀儡被随意操纵的失控?
或者是主体在“自私”和“有爱”之间纠结时,结果却不尽如人意的失控感?
总之,虞幸是满意的。
他或许永远不会用到“供奉”,但能融合出“牺牲”,就是成功。
虞幸的心情微妙地好了起来。
当然,他送编织物给队员们的时候,不会告诉队员们真相。
内容未完,下一页继续阅读