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    荒诞推演游戏起点 之 丧葬()-长钉 (4 / 6)

        而弹幕也在讨论纸人这不讲道理的能力。

        [靠,无限再生?]

        [一般我们遇到的鬼物,虽然无法彻底杀死,但是使

        用祭品能力的话,起码会让它受到影响,比如暂时驱散什么的]

        [这只太无解了]

        [祀那边提前跟纸人对上了,早就试出来了,这纸人根本伤不了]

        [是啊,祭品也没用,只能躲或者跑,就是这么个设定]

        [我有点好奇这纸人在这个任务阶段的所承担的角色定位是什么,BOSS,还是纯粹的干扰者,亦或是剧情关键?]

        [就我一个发现,幸从拿出祭品开始,就没受过伤了吗?]

        [真的欸,他这反应速度算是绝望级之前的佼佼者了吧?]

        [一般有这战斗素质的,即使思维弱一点,也很有希望活着晋升到绝望级]

        观众思维开始发散,而推演中的虞幸则是发现,纯粹想摆脱纸人,是件不太容易的事情。

        原因无他,纸人攻击频率实在是太快了,它不是人类,根本不知道累是什么,也不知道疼。

        如果虞幸全力向大宅子跑,可能在踏进大门的时候,浑身会多出许多伤口。

        然后,观众就会看见,他身上的伤都以一种匪夷所思的速度恢复了,连他故意让匕首释放出来的浓浓青雾都遮不住。

        不太行不太行,万一被看见,他又要撒谎善后了。

        当然,真想跑也不是没有办法,比如他许久没拿出来过的祭品【冥烛泪】,可以使他转化为僵尸体质,这样的话伤口恢复能力就能圆过去。

        但由于不知道大宅子里是个什么情况,贸然以鬼物的形态进去,引发一连串连锁反应就不好了,他倒是无所谓,乐的作死是他一贯的风格,但这么做的话,大概率在宅子里的赵一酒和赵儒儒可能会受到影响。

        他作死从来不愿意拉上别人,这可是随性和害人的区别。

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