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    荒诞推演游戏起点 之 夙愿()-好人 (4 / 5)

        梁妈妈赶紧道:“崔医生哪里的话,你想做什么事哪里需要我的同意哦。医生辛苦,快些回房休息吧。”

        待崔医生走后,梁妈妈才回头看向乖乖站在这里一动不动的虞幸,板着脸道:“做事毛手毛脚,不长记性,罚你今天中午不许吃饭!”

        虞幸鞠了一躬:“谢谢梁妈妈。”

        话没说完,梁妈妈就扭身走人了,留下虞幸一个人在院子里。

        这意思……是可以走了。

        虞幸缓了口气,装作委屈的样子朝一旁的房间走去。

        刚才他站在那里,不仅仅是在听崔医生和梁妈妈的话里有话,还在看系统发来的第三阶段任务通知。

        【本阶段推演为扮演模式】

        【你将扮演一个仆从,具体身份内容已传输至人格面具中】

        【主线任务:观察事件经过,并活到最后。结算时,团队观察率达到60%为合格,每提升10%,奖励增加一档。结算时未达到60%的队伍视为消极挖掘,摒弃真相,直接抹杀。】

        【特殊存活要求:这件宅院里有三只恶鬼,隐藏在所有npc之中,你作为“外来者”,不能被恶鬼发现身份,一旦被发现,你将处于被恶鬼锁定的状态,它们会趁无人时将你杀死。】

        【注:恶鬼不能暴露自身身份,否则将被“世界意志”采取手段抹杀。】

        【本阶段时间流速恢复,荒诞世界与现实世界流速由1:1】

        【本阶段角色扮演为强制要求,如被NPC看出异常(恶鬼除外),将被“世界意志”采取手段抹杀,系统不予保护】

        这次的扮演与第二阶段不同,明显比第二阶段严苛得多。

        而且,还加了一个类似捉迷藏的设定,只不过抓人的和被抓的都不能被发现,就看推演者和恶鬼怎么去扮演了。

        虞幸觉得这样挺有意思,心情好了一些,又注意到主线任务的措辞。

        观察,活下来。

        “那就是要推演者跟着剧情走,有些隐蔽的剧情就得推演者想办法往上凑了,这样无疑会增加被恶鬼发现的几率,可是不主动的话,观察率应该很难达标。”他在心中暗自思忖。

        “然后就是活下来,没有其他规定,说明这个阶段里,活下来就是最艰难的事情。”

        荒诞推演游戏的任务要求往往字越少越恐怖,指示非常具体的,和只有“活下来”三个字的推演比起来,是个推演者都知道前者更简单。

        除了任务目标,还有一个在死亡平行线里特有的机制,也终于在第三阶段出现。

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