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    第766章 游戏架构 (5 / 7)

        他是武道高手,手指头控制速度很快,键盘发出连续不断的响声,无数字符,犹如下雨一般出现。

        所有机甲类型,各项数据,都在脑海中,根本不用特别设计,顶多是稍稍美观一下。

        整个机甲方面的游戏设定,他只用了不到两个小时,就全部设计出来了。

        左右闲来无事,又将飞碟空战的游戏,全都设计出来。

        他有飞碟的所有数据,所有组件的名称,也不用特别编写。而且将许多战舰,大型舰队等等,全都设计出来了。

        有过软件编写经验的他,一个游戏的架构,过程,粗胚等等,一并准备好。

        真正的剧情设计,他一时间想不到,只给了大致的背景,其余是后续程序猿需要做的事情了。

        整个游戏码出来,刚刚好一夜过去,太阳升起。

        脸上浮现出淡淡笑容,将整个游戏导入硬盘中,这才运行一遍真气,消除一夜疲劳。

        这就是身体强大的好处,连续工作几天,不过是的小意思。

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